<listing id="h1htr"></listing>
<ins id="h1htr"></ins>
<var id="h1htr"></var><var id="h1htr"></var>
<cite id="h1htr"><span id="h1htr"></span></cite>
<cite id="h1htr"></cite>
<var id="h1htr"></var>
<var id="h1htr"></var><cite id="h1htr"></cite><var id="h1htr"><video id="h1htr"></video></var><cite id="h1htr"></cite><var id="h1htr"></var>
您的位置:

游資網專訪無端科技李寅東:多領域布局,打造IP共享計劃

作者:  來源:無端科技 發表時間:2017-10-24

    無端科技旗下的《生死狙擊》頁游累計注冊用戶高達4億,擁有超過600萬的日活躍用戶,在國內外,都獲得了極大的成功。在今年,由黃曉明擔當聯合制作人的《生死狙擊》手游版也在6月底和廣大玩家正式見面。在移動互聯網大潮的席卷之下,無端科技依然專注頁游研發,穩扎穩打,在今年China Joy期間,GameRes專訪了無端科技的對外負責人李寅東先生。

  Q:李先生您好,感謝您接受我們的專訪,在本次展覽上,無端科技也帶來了數款新品頁游,能否給我們簡單介紹一下。

  

    你好,本次CJ上,我們主要帶來了全新游戲《夢幻飛車》,該游戲將于下半年上線,另外《生死狙擊》也暑期也有大的版本更新。


  Q:在您看來,目前的頁游市場是怎樣的一個情況? 《生死狙擊》頁游已經累計注冊用戶達4億,新的頁游壓力會不會很大?

  

    個人認為目前的頁游市場主要還是以市場行為為主導,具體事例比如你可以經常在各大視頻網站上看到的一些洗腦病毒貼片廣告。

  網頁游戲在國內發展早期,因為技術限制,大多形式簡單、表現力差,同時也受限于硬件條件和網絡帶寬,所以很多頁游廠商形成了以市場為主導的經營方針,而在產品上的具體表現為數值游戲、換皮更新、追求短線套利。

  其實即使到今天,我們仍然是頁游市場的少數派,但可喜的是,通過我們的努力,讓越來越多的玩家們認識到原來網頁游戲也可以做到這樣的玩法和畫面表現。

  而我相信,過往的成功只會成為今日的動力,《生死狙擊》讓我們積累的寶貴經驗,會成為《夢幻飛車》前進的基石。


  Q:那么針對目前的頁游市場行情,在《夢幻飛車》游戲推廣戰略上和《生死狙擊》會有什么異同?

  

    賽車類游戲,女性用戶占比會更大,開發上來說,《夢幻飛車》可能更重視游戲的社交類玩法,因此在推廣策略上我們也會盡量與游戲內容相結合,提倡人與人之間的互動性,更注重輕社交平臺和女性群體間的推廣。

  

       Q:現在越來越多的頁游改編成手游,圍繞著頁游打造IP,無端科技也圍繞著《生死狙擊》做品牌延伸,對于頁游IP的孵化,您有什么樣的心得體會?

  

    其實關于IP的孵化,我覺得最重要的一點在于你需要了解這個IP的起源,理清IP和它的用戶之間的關系,我們也曾見到有很多的成功的IP在跨領域時遇到的種種壁壘,因為不清楚哪些地方需要妥協哪些地方需要堅持而導致的失敗。

  無端科技的泛娛樂布局和IP共享計劃都是基于此清醒的認識,《生死狙擊》是我們完全原創的獨立IP,游戲獲得了玩家的認可,公司的員工們都為此付出了努力和愛,而我們的IP能有今天全基于游戲玩家對于《生死狙擊》的熱愛,相關布局和拓展自然也是要服務于游戲玩家的。

  譬如《生死狙擊之死神游戲》的漫畫在騰訊動漫平臺已經擁有2.7億的閱讀量,并沒有找騰訊動漫平臺要任何的資源位置,這全部基于我們對于我們IP的根源思考,只要你符合玩家的根本訴求,你就不會把推薦位和流量渠道這些看的過重,這些只是錦上添花,玩家自會口耳相傳。

  Q:去年,無端科技投資了豐年互動,跨出了無端游戲挺進影視圈的重要一步。《生死狙擊》手游也邀請到了黃曉明先生擔任聯合制作人,在泛娛樂的布局方面,《生死狙擊》目前進展如何?

  

    今年無端科技在多個泛娛樂領域都取得了十分喜人的成績,小說《生死狙擊之絕頂槍王》多榜單排名第一,掌閱書城綜合點擊榜連續三月排名第一名,首月總榜第一名,總點擊量超過600萬,付費點播人次接近20萬,書圈活躍粉絲3萬,發帖量高達4萬多。

  《生死狙擊之死神游戲》小說累計閱讀人數高達1500多萬,好評如潮,更是與國內頂級漫畫團隊夏天島合作推出漫畫版本,扎實的內容及精美的畫工造就讀者評分9.3的好成績,現閱讀量已超2.7億,憑借其細膩的筆觸、優秀的畫工、扎實的劇情獲得無數讀者好評。

  同時生死狙擊還在影視方面有所涉獵,在16年就簽約約黃曉明為《生死狙擊》手游明星制作人,無端科技投資深圳豐年互動文化科技有限公司進軍影視界。不久前由無端科技斥資,黃曉明傾情主演的《生死狙擊》TVC宣傳片便是由豐年互動全程監制、出品。

  下半年我們將布局有聲小說,動畫,網劇,網綜等多個領域,也同時誠招各界合作,感興趣的合作方可以向我們公司相關人員咨詢IP共享計劃。


  Q:FPS類游戲具有強電競屬性,《生死狙擊》頁游也舉辦了一系列的比賽,而隨著移動電競的爆發,手游在移動電競的布局如何?

  

    我們已經在高校電競領域進行布局,目前在全國5個大城市進行推廣合作。

  同時我們在游戲中也進行了一些改進:

  1、手游在游戲中劃定了專門的競技區,以公平競技為核心理念設計了幾個專門的競技玩法,將在未來3個月內陸續上線。

  2、手游已布局了跨國競技的玩法,玩家將以國家為主體進行團隊的對抗,經過了幾次內部測試后已經較為完善,將在今年內在各個海外平臺同步開放。

  另外,2022年將在杭州舉辦的亞運會,也是第一個支持電競的國際性體育運動會,我們已經在申報項目進程中。

  Q:當前市場上FPS手游很多,《生死狙擊》手游還有哪些潛在用戶可以挖掘?是否會影響頁游的用戶?

  

    無端科技目前一直在大力拓展海外市場,目前頁游在海外的玩家注冊量也已超過4千萬,未來會持續在海外發力。手游也有自己的增長點,并不會與頁游用戶產生沖突。


  Q:今年下半年,除了本次展示的產品外,無端科技是否會在一些細分領域布局?

  

    在過去的一年,我們無端科技在以游戲為核心的同時,深耕文學、動漫、直播、影視四大領域。各個領域都取得了不錯的效果和反響,因此我們提出了“IP共享計劃”。

  下半年我們將布局有聲小說,動畫,網劇,網綜等多個領域,也同時誠招各界合作,感興趣的合作方可以向我們公司相關人員咨詢IP共享計劃。


  Q:感謝您接受我們的專訪。

  

    感謝游資網的采訪。

 


相關資訊

RELATED NEWS
亚洲人成电影在线手机网站 - 视频 - 在线播放 - 影视资讯 - 免费啪